RBO

【RBO】再びセミファイナル2位。そして

542年度。

クリップボード02

ファイナル制覇の吹田(H)に1勝1敗なのはいいとして、桜宮(ベ)にまた2連敗してここで失速してますね。

桜宮ベテルギウス苦手なんでしょうか。桜宮の選手名に油断してるのか(笑)

ここ2,3年はファイナル勝ち負け可能な戦力っぽかったので、ファイナル出ときたかったのですが、残念無念。


【そして、まさかの遊撃2段落ち】

イメージ2917

(データを綺麗に貼る方法を作ってないのでまた画像。クリックで拡大可。下のアジャストデータは参考)

球速や回復の2段落ちはそんなに珍しくありませんし、超高齢選手やエキストラダウンによる2段落ちはときどきありますが……これはレアケースでしょう。

話によると、1段落ち確定後、900分の1くらいの確率で2段目低下チェックがあるそうです(那珂川さんのツイートより)。1段低下前提から見ても1%どころか0.1%のオーダー!!

追加情報:2回目の低下がある確率が0.1%でなくてチェックに入るのがその確率。つまり実際の低下はもっと低確率。ちなみに消耗度が高いと、2回目3回目のチェック確率上がるそうですが……消耗度は0!

ほとんど奇跡のような確率!

うん、これはオーナー悪くないよね(笑)

他の遊撃手2人を特3で外野にコンバートし、本人も調整をかけて指揮上昇を整えた選手だっただけにかなり痛いのですが、こりゃさすがにしょうがないということで。

【RBO】美しい失速!

541年度。

クリップボード01

リーグの方では、順調に優勝したようですが(2位加賀猫が代行なのに、あの強さなのが地味にすごい)、セミファイナルでやらかしたようです

スクリーンショットを見ての通り(笑)

9連勝からの5連敗!

実は半分寝かけで「コミ事」の最後だけをちらっと見たので、詳しくはよくわからなかったのです。そこで、ツイッターで聞きつつ、久々にベスプレを起動して、bd2ファイルを開きました。

なんというか、もう見事ですね(笑)

もっとも、セミファイナルを勝ちに行くという意味では、セミ優勝そしてファイナル制覇の「ベ」=「桜宮ベテルギウス」に2連敗してる時点でどうにもならないのですが。


 【チームカラーとドラフト】

ところで、桜宮ベテルギウスといえば、やはりこれでしょう。

「インスピレーション」の効果が発動しました。523,523,523
「臨機応変」の効果が発動しました。523,523,523
「偵察隊の整備」の効果が発動しました。523,523,523
「堅実な打撃」の効果が発動しました。523,523,523
「堅実強固」の効果が発動しました。523,523,523
「データ野球」の効果が発動しました。523,526,523

なんと6つものチームカラーを発動させています。しかも「インスピレーション」以外のチームカラーは現状で発動させてるチームの少ない、比較的レアなものです。

そろそろチームカラーの時代になりつつあるのでしょうか(もうなってるかもしれない)。桜宮オーナー自身も「研究した」との発言をツイッターでしていたように思います。


 

チームカラーを発動させるための「素養」は、一部例外(2軍くん)を除いて、ドラフトリストの選手しかもっていません。つまりドラフトで採るしかないのです(もしくはドラ外)。

これが上位安定型のチームには実はなかなかに不利な要素でして、「素養」導入以来、多くのチームがドラフトで選手獲得を狙うようになったたため、上位では選手がさらに採りづらくなりました。

ドラフトで選手が採れないというのはチームカラー発動に関する不利だけではなく…

第1巡選択希望選手獲得を一回目で獲得しました。
第1巡選択希望選手獲得を二回目以降で獲得しました。

これも無くなることを意味します。ポイント貰えません! 実は二重苦なのです! あ、別に文句を言ってるわけでなくてそういう現状ですよってことです。


 

つまり、そんな状況でひるね部が上位に保ててるのがすごいなって話!(自画自賛かよ)

まぁ、その結果がこの失速芸なんですけどね(涙)

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【RBO】第3期おひるねリーグ&シルバークラウンリーグ

「かぶとやまひるね部 オフィシャルサイト」

「ベスプレオンラインリーグ RBO 所属 『かぶとやまひるね部』オフィシャルサイト。そのオーナーブログ」

そういうサイト名と紹介文になってます。最近、他の話題ばかり書いてたので、そろそろ看板に偽り有りと言われそうです(笑)、ちょうど区切りの年ということで、RBOの話を書きます。(まぁ、前に「RBOの紹介」は書きましたけれども)


【第3期おひるねリーグ(531~539年度)】

なんとか5回優勝です。最多優勝。他2位2回、4位2回。監督を替えることになった1年目の4位は覚悟してましたが、その前監督の4位は正直予想外でした。このへんがひるね部といえばひるね部クオリティ。

リーグとしてはDUがオーナー不在チームになってしまった影響が大きく、フルバも巻き込まれての大敗をしてましたので、総当たり部分ではかなり不利な状況でした。よくシルバークラウン圏内に入れたなぁと思っています。

千葉SPあたりが強かったのでそこでは助けられたのでしょうか。


 【540年度シルバークラウンリーグ】

甲山はゴールドクラウンリーグを2度優勝、ブロンズクラウンリーグを1度優勝しています。しかし、シルバークラウンリーグはいまだ未勝利なのです。こうなると、いっそゴールド・シルバー・ブロンズの「サイクルクラウン(勝手に命名)」を狙いたくなりますよね(笑)

そんなわけで今年は狙っていたわけなのですが……

6 櫓 L P - - - - S - C A B D C D S +2 0 280 ; M 28 持続 D C D 3-N2 JPN - 2 精神力(アジャストデータ)

やってしまいました。4番、櫓選手のフルシーズン故障。監督の健康Aにまで上げてんですけどね。ここで故障しますか。これが痛すぎました(涙)

540

(データを綺麗にかつ簡単に貼る方法が思いつかなかったので画像の荒技。クリックで拡大できます)

それでも強敵東京相手に、6.5ゲーム差の2位までにはくらいつきましたので、チームとしてはがんがった方とは思うのですが、2位では意味ありません。非常に残念です。

ひるね部になって以降、昔ほどには勝敗にこだわってないのですが、今年に関しては悔しさ大爆発です!!(涙)

がるるるる。

ちなみに「サイクルクラウン」ですが、過去に川並衆が達成済みなので、
今回取れたとしても別に初物感はなかったんですけどね。

それでも取りたかったのです(´・ω・`)


【竜堂賞】

今年は竜堂賞ノミネート者が出ました。かなり久しぶりなのではないでしょうか。

何か書いてみるテスト・12年目 (2014/06/26) 竜堂賞 (外部リンク)

甲山は、完投より継投を重視する上に、防御率より攻撃で打ち勝つ傾向が強いので、ノミネートすらなかなかされません。そんな、状況ですので、竜堂賞はノミネートだけでも嬉しいものです。


追記:【チームカラー】

そうそう、書き忘れてました。

チームカラーに関して、すでに発動してるチームがあるもので、発動条件のあたりだけはわかるものが多少増えてきました(確実ではないですが)。

ここに書こうかと思ったのですが、雑多になりそうなので、RBOpediaに書き足しておきました。

ただ、発動効果に関しては、自チームではないと分かりづらいものが多いので、だいたいでも分かる方は書き足しておいていただけるとありがたいです。

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【RBO】の紹介 – ベスプレオンラインリーグのススメ –

この記事は後に加筆修正されています。

また、さらに最新版を別のページに公開していますので、そちらをご覧下さい。

【RBO】の紹介 – ベスプレオンラインリーグのススメ –

 


RBO

【RBOとは?】

  • プロ野球チーム運営ゲームです。
  • 企業ではなく、個人が運営しています。課金要素はありません。
  • Royal Baseball Organization の略で RBOという名前です。リアルでいうとNPBやMLBのような機構に当たります。

【RBOはこんなゲーム】

  • 参加プレイヤーはプロ野球チームのオーナーもしくはGM(ゼネラルマネージャー)として行動します。
  • 参加プレイヤーが選手としてプレーすることはありませんし、試合中に直接指示を出すこともありません。
  • シーズン前に良い選手を集めて来てオーダーを組むことが仕事です。シーズン中はただ見守るだけ!
  • ただし、シーズン前に監督の采配パターンをある程度指示(設定)しておくことなどは可能です。
  • 各チームのオーナーはすべて参加プレイヤーですので、対人のオンライン対戦ゲームとなります。

k ベスプレとオリジナルプログラムの2つを使って運営されています。

  • 試合部分にはダビスタなどで有名なパリティビット制作の野球シミュレータ「ベストプレープロ野球」(略称:ベスプレ)を使用します。ゲームとして販売されていますが、シミュレータと言った方が近い存在です。
  • このソフトは選手や監督などのデータをテキストで入出力できるのが大きな特徴です。つまり自由にデータをエディットできますので、この機能を利用します。
  • このベスプレとは別に、運営者が作成した「選手の成長や老衰を管理するオリジナルプログラム兼データベース」があります。
  • おおざっぱにいうと、このプログラムとベスプレの2つを使って運営されています。(ベスプレを持っている方がより楽しめるとは思いますが、実は持ってないどころか触ったことすらなくても参加できます。なお、ベスプレの通信機能を使って直接対戦するわけではありません)

【少し特殊な設定も】

  • RBOは、1992年から改良に改良を重ね、現在まで脈々と続いている歴史あるゲームでもあります。
  • 開始からゲーム内で500年以上もの年月が流れており、その分いくつか特殊な設定があります。
  • 1つの野球機構に96チームもの球団が集まっていたり、ドラフト会議以外にも、下部組織からセリ市のようなシステムで選手を獲得できる等、他のゲームにはなかなかない珍しいシステムもあります。

【ゲームの進行速度は?】

  • ゲーム内の1年が、リアルの2週間で過ぎます。
  • 勝てるチーム作りをするのにゲーム内で何年もかかるとことを考えると、気の長いゲームです。課金でブーストもできませんし、どうしてもすぐに結果を出したい方には向かないかと思います。
  • ただし、施設拡張のような要素はないため、直接的に先行有利な要素も少ないです。後発不利な要素はほとんどありません。

【手間はそんなにかかりませんし、必要ならかけることもできます】

  • ルールがやや複雑な上に、チーム運営画面も独特なため、最初の取っつきは少々わかりづらい部類だと思います。
  • 反面、慣れるとあまり手間をかけずに長く参加し続けることも可能となります(1週間のうちの好きな時間に20分~1時間程度でも可能)。気長に遊ぶにはとても向いています。
  • それでありながら、選手のデータや成長要素が複雑なこと、対人要素によって生まれる流行廃りがあるため、最適解を見つけ出すのが容易ではありません。とても歯ごたえのあるゲームでもあります。

【こんな方にもお奨め!】

  • 選手成績等、過去の記録が充実しており、データを眺めるのが好き!という方には特におすすめです。
  • 選手に命名したり、ある程度選手をエディットできるため(もちろん制限はありますが)、好きな名前の選手を活躍させると楽しみ方もできます。逆にリアルさを追求して自動命名の選手を入団させることも可能です。

  • 細かいデータを見たりするシミュレーションゲーム全般が好きな方には特に良いゲームに思います。
  • さらに慣れると案外おおざっぱな遊び方もできます。 また、私のようなゲームを始めた時点ではあまりプロ野球の知識がなかったようなひとでもだいぶ楽しめたりします。(私はかなりひどい例ですが、ポジションの7と9がどっちがレフトでどっちがライトか知らなかったくらいでした)

RBO

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【RBO】 かぶとやまはひるねしました。

IMG_4281

(写真は新長田の鉄人28号)

RBO、かぶとやまは、ひるねしました。

特に意図的に下げたわけじゃないんですけどね。よんいは久々?


リンク集を更新いたしました。間違い・要望等ありましたら、コメント欄・ツイッター・伝書鳩等なんでもかまいませんのでお知らせください。

特にチーム名が間違ってる予感!